Hjelpesenter
Veddemålsregler
1. Fotball
1.1. 1X2 - Marked: spilleren må forutsi resultatet av kampen mellom hjemmelagets seier (resultat 1), uavgjort (resultat X) og bortelagets seier (resultat 2).
1.2. Dobbel sjanse - Marked: spilleren må forutsi resultatet av kampen og velge et dobbelt resultat blant 1X2 (1X, X2 eller 12).
1.3. Mål / Ingen mål - Marked: spilleren må forutsi om begge lag vil score minst ett mål (mål) eller ikke (ingen mål) i kampen.
1.4. Over / Under 1,5 - Marked: spilleren må forutsi om summen av mål scoret i kampen av de to lagene vil være mindre (Under) eller større (Over) enn 1,5.
1.5. Over / Under 2,5 - Marked: spilleren må forutsi om summen av mål scoret i kampen av de to lagene vil være mindre (Under) eller større (Over) enn 2,5.
1.6. Over / Under 3,5 - Marked: spilleren må forutsi om summen av mål scoret i kampen av de to lagene vil være mindre (Under) eller større (Over) enn 3,5.
1.7. Over / Under 4,5 - Marked: spilleren må forutsi om summen av mål scoret i kampen av de to lagene vil være mindre (Under) eller større (Over) enn 4,5.
1.8. Over / Under 0,5 Hjemme - Marked: spilleren må forutsi om målene scoret av hjemmelaget i kampen vil være mindre enn eller større enn 0,5.
1.9. Over / Under 1,5 Hjemme - Marked: spilleren må forutsi om målene scoret av hjemmelaget i kampen vil være færre eller større enn 1,5.
1.10. Over / Under 2,5 Hjemme - Marked: spilleren må forutsi om målene scoret av hjemmelaget i kampen vil være færre eller større enn 2,5.
1.11. Over / Under 3,5 Hjemme - Marked: spilleren må forutsi om målene scoret av hjemmelaget i kampen vil være mindre enn eller større enn 3,5.
1.12. Over / Under 0,5 Borte - Marked: spilleren må forutsi om målene scoret av bortelaget i kampen vil være mindre enn eller større enn 0,5.
1.13. Over / Under 1,5 Borte - Marked: spilleren må forutsi om målene scoret av bortelaget i kampen vil være færre eller større enn 1,5.
1.14. Over / Under 2,5 Borte - Marked: spilleren må forutsi om målene scoret av bortelaget i kampen vil være færre eller større enn 2,5.
1.15. Over / Under 3,5 Borte - Marked: spilleren må forutsi om målene scoret av bortelaget i kampen vil være mindre enn eller større enn 3,5.
1.16. Nøyaktig totalsum av mål – Marked: spilleren må forutsi antall mål scoret i kampen mellom de foreslåtte resultatene.
1.17. Totalt antall mål - Marked: spilleren må forutsi det totale antallet mål scoret i løpet av kampen mellom de foreslåtte intervallene.
1.18. Halvtid / Fulltid - Marked: spilleren må forutsi resultatet av første og andre omgang mellom hjemmelagets seier, uavgjort og bortelagets seier.
1.19. Riktig resultat - Marked: spilleren må forutsi det nøyaktige resultatet av kampen mellom de foreslåtte resultatene.
1.20. Riktig resultat 1HT - Marked: spilleren må forutsi det nøyaktige resultatet av første omgang mellom de foreslåtte resultatene.
1.21. Riktig resultat 2HT - Marked: spilleren må forutsi det nøyaktige resultatet akkumulert i andre omgang, uavhengig av målene scoret i løpet av første omgang.
1.22. 1X2 + Over / Under 1,5. - Marked: spilleren må forutsi kombinasjonen av sluttresultatet og Over / Under 1,5.
1.23. 1X2 + Over / Under 2,5 - Marked: spilleren må forutsi kombinasjonen av sluttresultatet og Over / Under 2,5.
1.24. 1X2 + Over / Under 3,5 - Marked: spilleren må forutsi kombinasjonen av sluttresultatet og Over / Under 3,5.
1.25. 1X2 + GG / NG - Marked: spilleren må forutsi kombinasjonen av sluttresultatet og målet / ikke målet.
1.26. Dobbel sjanse + O / U 1.5 - Marked: spilleren må forutsi kombinasjonen av Dobbel sjanse og Under / Over 1.5.
1.27. Dobbel sjanse + O / U 2.5 - Marked: spilleren må forutsi kombinasjonen av Dobbel sjanse og Under / Over 2.5.
1.28. Dobbel sjanse + O / U 3.5 - Marked: spilleren må forutsi kombinasjonen av Dobbel sjanse og Under / Over 3.5.
1.29. Dobbel sjanse + GG / NG - Marked: spilleren må forutsi kombinasjonen av dobbel sjanse og mål / ingen mål.
2. HUNDEVEDDELØP
2.1. Vinner - Marked: Spilleren må forutsi hesten/hunden som vinner løpet.
2.2. Plassert - Marked: Spilleren må forutsi hesten/hunden som vil ankomme på en av de to første plasseringene.
2.3. Show. - Marked: spilleren må forutsi hesten/hunden som vil havne på en av de tre første plassene.
2.4. Exacta - Marked: spilleren må forutsi hvilke hester/hunder som vil havne på de to første plassene, nøyaktig i denne rekkefølgen.
2.5. Quinella - Marked: spilleren må forutsi hvilke hester/hunder som vil havne på de to første plassene, i hvilken som helst rekkefølge.
2.6. Trifecta - Marked: spilleren må forutsi hvilke hester/hunder som vil havne på de tre første plassene, nøyaktig i denne rekkefølgen.
2.7. 1Pos. Over / Under 3,5 - Marked: spilleren må forutsi at tallet på hesten/hunden som vinner løpet må være større enn 3,5 (Overresultat) eller mindre enn 3,5 (Underresultat).
2.8. 1Pos. Oddetall / Partall - Marked: spilleren må forutsi at tallet på hesten/hunden som vinner løpet må være partall eller oddetall.
3. HESTEVEDDELØP
3.1. Vinner. - Marked: spilleren må forutsi hvilken hest/hund som vinner løpet.
3.2. Plassert - Marked: spilleren må forutsi hvilken hest/hund som vil havne på en av de to første plassene.
3.3. Show - Marked: spilleren må forutsi hesten/hunden som vil havne på en av de tre første plassene.
3.4. Exacta - Marked: spilleren må forutsi hvilke hester/hunder som vil havne på de to første plassene, nøyaktig i denne rekkefølgen.
3.5. Quinella - Marked: spilleren må forutsi hvilke hester/hunder som vil havne på de to første plassene, i hvilken som helst rekkefølge.
3.6. Trifecta - Marked: spilleren må forutsi hvilke hester/hunder som vil havne på de tre første plassene, nøyaktig i denne rekkefølgen.
3.7. 1Pos. Over / Under 3,5 - Marked: spilleren må forutsi at tallet på hesten/hunden som vinner løpet må være større enn 3,5 (Overresultat) eller mindre enn 3,5 (Underresultat).
3.8. 1Pos. Oddetall / Partall - Marked: spilleren må forutsi at tallet på hesten/hunden som vinner løpet må være partall eller oddetall.